真实流畅的NBA赛场之旅 《NBA LIVE》手游版评测
《NBA LIVE》手游是EA开发的一款手机平台的竞技体育游戏,这款游戏在国内由英雄互娱代理。《NBA LIVE》是EA的运动游戏中的新系列,虽然游戏的开发EA Tiburon,开发过NCAA Football和麦登橄榄球等体育游戏,但是和成熟的FIFA足球系列游戏相比起来还是具有一定的差距。《NBA LIVE》有很多优秀的设计,也有一些令人不满意的缺陷。
出色的操作手感,激烈的比赛节奏
游戏操作方式让人耳目一新,玩家可透过轻点和拖拽的方式来施展各种技巧,轻松突破至篮下或命中远距离三分外线、预判抄截、压哨绝杀,仅仅是几个按键就可以模拟出NBA 的职业选手的高超球技!
当我方球员控球的时候,我们有三个按键,突破、射篮、传球。使用突破进攻,在不断点击传球,就可以施展炮轰战术,抓准队友在篮下的时机,用手指将突破拖动到传球的按键上,还能实现空中接力。
在防守时,我们有守人和抢断两个按钮,在对方投篮时,我们把手指从防御按钮推到抢断按钮上,就可以施展盖帽。诸如上篮、灌篮、等等技巧都可以使用这样的简单操作实现。游戏把篮球比赛中的快节奏和紧张感完整的还原出来了,快速的攻防转换,音乐和音效的渲染也很到位。
出色的音乐,很 好但是不 够好
随着比赛的进行,游戏的音乐和音效对气氛的渲染可以说是相当的到位,裁判的哨声,观众的欢呼和呐喊,射篮时观众的惊叫,比赛激烈时观众高呼球队和球员的名字,这让听风君在第一次玩到的时候绝对有身临其境的感觉。
但是游戏打过几把之后,听风君对游戏的音效就不是那么满意了,单调,简单,重复率高让人不经有些失望。虽说比大多数同类题材的手游要好的多,但没达到EA体育的水平,相比之下,实况和FIFA的手机版都要比《NBA LIVE》做的出色。
NBA的球迷会玩的很开心
游戏中NBA赛事365天全年无休。在游戏的界面中还有现实的NBA球赛动态,一款游戏就可以让玩家享受一整年的NBA即时资讯。游戏中的比赛也是按照现实的比赛赛程来比,将可以参赛的队伍做了大的限制。NBA球迷们会玩的乐在其中,但是仅仅喜欢打篮球却不怎么看NBA的玩家可能就对这个设定不那么喜爱了。
《NBA LIVE》手游让玩家可完全掌控球队的经营,无论是使用退役的经典球星或者现任的NBA超级巨星,玩家可尽情地将最喜爱的球员们,打造成一支众星云集的传奇球队。想换首发就换首发,想让谁板凳就让谁板凳。玩家还需要像一个正真的教练一样调整阵容。针对对方的球员安排战术。每个球员的风格和教练的风格相加成就会形成整个球队的风格,跑轰克制射篮,射篮克制防御,防御克制跑轰。
绿线是教练和球员风格相同,红线是风格相悖
玩法欠缺,期待挖掘更多玩法。玩法与深度的欠缺使得《NBALIVE》变得单调,除了赛季模式、PVP之外,暂时没有其他玩法。其实游戏可以考虑与季前赛联动,或者添加新秀培养玩法等等。与NBA相关联的其他小细节也是值得游戏开发者仔细研究的一点。
结语
篮球是一项大家都喜爱的体育运动,但不是每一个爱打篮球的人就一定是NBA球迷。但是如果这个篮球迷是NBA球迷,他一定会爱上这款游戏。虽然目前看来,在游戏中玩家缺乏长期的目标追求,但是作为一款注重真实操控和还原真实NBA的篮球手游,《NBA LIVE》已经做得很优秀了。
在泛滥成堆的“篮球手游”里,EA的《NBA LIVE》何以站住脚跟?
篮球迷们
对篮球迷们来说,全球水平最高的联赛之一NBA,历来都是一个焦点。
哈登、库里、乔丹、科比、姚明,骑士、湖人、公牛、勇士,火箭,与NBA而生的这些球员与战队,想必每个球迷都耳熟能详,甚至精确到对某场比赛某个投篮,都能津津乐道上好一会。这项肢体冲撞、汗水挥洒、展现力与美的运动,借助NBA为代表的品牌将运动精神传递到世界各地。
篮球迷们乐意在游戏里延续这股热情,已成体系的NBA就是一个很好的切入口。在端游平台上的篮球游戏随着技术推进不断提升游戏品质,定期推出年度大作时,而与此同时,移动平台上却甚少见到具备同等质品质的手游。
在那段手游野蛮生长的时期,整个市场良莠不齐,甚至现在也还存在这种情况。球迷们要想在手机上过过球瘾,面对的要么是廉价的劣质手游,要么是披着篮球皮的“TCG”,有一些篮球手游试图挖掘出一些新奇的玩法,但很难满足大多数球迷的的需求。玩家们想要的是一款正统、写实、纯粹的篮球手游,一款能一举与其它品质中低端篮球手游划清界限的优质游戏。
近年来,随着国内版权意识的苏醒,IP授权生态的规范化,“NBA官方授权手游”标签的出现给玩家们提供了一个评估篮球手游的初步标准,玩家们也有了挑剔一点的可能。而在这些招徕球迷的各类手游尝试中,由EA出品、英雄互娱代理的《NBA LIVE》,以不一样的姿态在市场里站住了脚跟。
原汁原味
曾制作过《星球大战》《极品飞车》的EA,作为业界巨头,其在游戏开发上的技术实力毋庸置疑。《NBA LIVE》秉承了EA“还原现实”的制作理念,画面尽可能地向端游靠拢,人物场景建模也属中上乘,第一眼看上去算是颇有气概地跟其它手游划清了界限,市面上处于同一水平的篮球手游恐怕就只有“NBA 2K”系列了。
得益于EA SPORTS专门开发的引擎,以及名为Mocap的动作捕捉技术,游戏还原了每个球星的标志性动作与表情,一扫其他游戏里“纸娃娃”般的僵硬,除此之外,游戏场馆,场边裁判甚至观众的呼声和球鞋摩擦地板的声音也极度拟真,力求给玩家还原一个原汁原味的NBA。
《NBA LIVE》包含两种模式:单人赛季模式与5v5异步PvP模式,操控选用了常见的虚拟摇杆结合模拟按键的方式,模拟按键进攻时是传球、冲刺、投篮,防守时则为防守与盖帽。除了这些基础的操作以外,游戏还活用了点击、按压与滑动等触屏特色,为高级玩家提供了进一步的操作空间。
比如说,“冲刺”按钮长按为加速冲刺、短按时正对为运球突破,背向则为背打动作;“防守”按钮长按贴人、短按下手抢断;更考验技巧的是滑动,从“冲刺”滑到“投篮”可以实现灌篮扣杀,而从“冲刺”先到“传球”再到“投篮”则能秀出空中接力。
有了NBA官方的授权,《NBA LIVE》收录了500多名现役球星与300多名退役球星,一共有800多名球星供玩家挑选,每名球星都会根据其赛场风格量身定制技能及数值,像极了一个虚拟的球员宝库。在比赛前的排兵布阵上,玩家可以自由组建队伍,灵活安排多面手、小球、防守、大个子、神射手这5个阵容,尝试现实NBA赛场上完全不可能出现的组合,满足自己平日的幻想。
《NBA LIVE》摒弃了很多篮球手游中饱受诟病的“球员强化”系统,将重心放在了交易与合成上,通过独创的拍卖行将更高级的球员,游戏因此也多了一些模拟经营的元素。上场时还是名篮球运动员,下场后就变成了球队经理,玩家可以通过自由拍卖竞价或购买球星卡包,组建一支自己理想中的队伍。
更有趣的一点是,一年365天,游戏内的赛事是与现实保持同步的,昨天某场比赛上使出的招式,今天游戏里可能就能用上。球星的相关数据也在实时更新中,这也使拍卖和交易系统更富变化,更具真实感。
尚在测试
根据TapTap内测玩家的反馈,《NBA LIVE》也暴露出来一些问题,比如闪退和bug的存在,服务器偶尔会失联,以及缺少全场数据。还有让篮球迷们不解的一点是,游戏犯规罚球的触发几率极低,半场回传、三秒违例、强行封盖、身体接触,都会被系统判定直接放过,但是在一定程度上,这种判定也提升了游戏的流畅性,这些内测时的问题与不完善,相信公测时会很好地解决。
有着NBA的官方授权,EA的加持,《NBA LIVE》的总体表现还是可圈可点的,它不光有再现顶尖赛事NBA的情怀,也有运动竞技与经营模拟的乐趣,玩家既可以随时随地快速来上一局,也可以苦心经营出一支王牌战队,球迷们现实中的热情在游戏里得到了延续。
作为EA旗下有着20多年历史的系列篮球游戏,自1995年诞生以来,“NBA LIVE”在20世纪90年代曾主导过篮球游戏的市场潮流,2007年的《NBA LIVE 08》后因不敌“NBA 2K”系列落了下风,而当下它则在手机平台焕发出了第二春。游戏在海外App Store上的取得的成绩惊人,稳坐北美App Store总榜第一名多日。
数据截至11月13日17时
光是在TapTap上,就已经有10万人下载过这款游戏,截至目前的总评价也维持在了8.1分,玩家们在评论区毫不吝惜地表达着自己的喜爱与支持。可以看到,《NBA LIVE》身上已经充分具备了吸引球迷的潜力,但最终会取得怎样的成绩还有待玩家日后评判。
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